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ローソン1000店舗にクレーンゲーム設置へ 人気ゲームで誘客狙う
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
コンビニエンスストアは今やほぼ『飯屋』。本や音楽が電子化されて、家電や服もECで買う現代において、実店舗の食品以外での価値向上は、消費者の体験を最大化させ、より豊かな社会の実現のためにも、チャレンジすべき領域だと思います。ドンキホーテやビレッジバンガードのような品物を見ること自体がエンタメになるような体験拡張や、ちょこザップのような体験自体のコンビニ化をするような業態も現れており、このベクトルの事業拡張にはそのうち名前がつきそう。もしかしたらクレーンゲームの一過性なトレンドに乗っかっただけで、そこまで考えてないかもしれませんが、街や店が楽しくなると人生が楽しくなるので、どんどん挑戦していってほしいですね。
熊本の鉄道・バス5社「Suica・ICOCAやめます」の衝撃!交通系ICカード撤退ドミノはどこまで広がるのか? - News&Analysis
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
QR決済が中国で急速に普及した際、日本にはタッチ決済が交通系で普及しているので、それよりもUXの悪いQRは普及しない。と予想していました。導入、維持のコストがQRのほうが低いことはわかっていましたが「だから何?タッチのほうが便利じゃん。世の中は便利なほうのコストを下げるほうに動いていく」くらいの認識でした。今思うとそれは「経済や技術の発展を続けている国であれば」が前提ですね・・・先入観がありました。このニュースはある意味序章で、これから日本のサービスは現在途上国が使っている主要サービスに乗り換えていく流れができるかもしれません。より合理的で筋肉質な価値観のシフトしていき、iPhoneよりもアンドロイドが普及したり、トゥクトゥクやバイタクが移動手段になったり、シャワー室とトイレが一緒になったり(掃除が楽そう)。
良いか悪いかとかではなく、社会の流れが変わっていく気がします。
テーマパークで値上げ相次ぐ 海外より安いが…大型投資で魅力アップも淘汰進む恐れ
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
東京から国内旅行で地方に行って遊園地に寄る流れを作れれば、地方の遊園地にとってはチャンスでもあると思います。私の地元の大分県ではハーモニーランドやラクテンチ、城島後楽園などのユニークなブランドの遊園地があり、観光地としても行ってみる価値があると思いますね。また、子どものころに行った遊園地の思い出は誰しも何ものにも変え難いエンゲージメントとなり、大人になっても長期的にいいイメージを持ち続けるかと。これがまさにディズニーワールドのライフサイクルの源泉であり、ここから映画、グッズ、ゲームなどのIPビジネスに繋げるのが彼らの強みです。IP事業を、とはいいませんが、地方の遊園地が都市部の値上げに乗じて集客を成功させ、単発で終わらせるのではなく、美しい思い出と共に遠隔でもマネタイズできる非労働集約型のビジネスに展開する痛快なチャレンジは、個人的には見てみたいですね。
「8番出口」がVRゲームに 「Meta Quest」版が7月登場
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
今回のMyDearestさんのように、インディーゲームが大ヒットしたときにVR版への移植、パブリッシングをするというポジションは面白いですね。大体の個人開発者が手が回らない箇所ですし、パブリッシャーとしてはすでに実績のあるタイトルをリリースできる。プラットホームのマーケットサイズもスイッチやSTEAMなどに比べると巨大過ぎないので、原作者でメインストリームを抑えつつも、立直しきれなかったぶずんのファン層拡大にも繋がる。パブリッシングだけでなく、プラットホームやデバイス体験会も受注できるので、2Bの売り上げも確保できる。ちょうどいいWINWINにつながりそうな座組ですね。
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【狂気】伝説の歌手も熱唱する、アバター劇場が大盛況
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
これまではタレント本人のディナーショーやTV出演などの稼働による収益の8割以上で、グッズなどの非稼働収益が2割程度だったのが、最近うまくいっている事例はこれが逆転している。わざわざ広告用に写真を撮り下ろさなくても、ウェブ広告用に大量のポーズの写真を一気に撮影しておいて、使用料でマネタイズするビジネスも一般化してきていますね。こういったショーは、全世界で同時多発的にアーティストを非稼働で出演できるので広がりがあるという面と、実際にアーティストが生歌で歌うショーにさらなるプレミアな価値を演出することにもつながります。・・・というのはこれまで机上の空論、言うは易しだったのですが、これをパワープレイで実現させてしまうことがすごい・・・実行力に脱帽です。
マイクロソフト、モバイルゲームストア開設へ-アップルなどに対抗
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
中国などのアンドロイド端末ではGooglePlayストア以外でもアプリのダウンロードが普通に行われており、アプリストアが独占状態であることに10年以上も従順に疑問も持たずに利用してきた分、反動も大きそう。これから日本でもApple、Google以外の企業がアプリストアを運営するようになるのでは。例えばNTTドコモかもしれないですし、SONYかもしれない、DMMかもしれないし、サイバーエージェント、リクルートがはじめるかもしれません。アパレルや登山などの趣味に特化したバーティカルなストアや、ゲームの攻略情報や仲間の募集ができる+@な機能があるストアも誕生するかも。
レノボとDNP、子ども向けメタバースに「学べる第三の場所」の手応え--都内30自治体等で運用
角田 拓志株式会社モンドリアン メタバースエバンジェリスト
子どもたちが自主的にどれだけ使ってくれるかのアクセシビリティに関する問題はありそうですが、企画自体は素晴らしいので、例えば子供たちにすでに人気のあるゲームプラットフォームである「Roblox」などを教育ツールとして使うことでよりよくなりそうです。多くの子どもたちがすでに大人以上にYoutubeを使いこなしているのと同じく、Robloxは彼らの生活に馴染んでいるので、より自然で、子どもたちの関心を引きやすいです。
教育委員会や学校がRobloxに専用の教育空間を設けて、特定のニーズに応じたプログラムを無償提供すると理想的。これによって、より多くの子供たちが手軽に教育コンテンツに触れられるようになります。ほんの少しの工夫ですが、効果的なアプローチになると思います。
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