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2024年2月23日 公開

YOASOBIプロデューサーが実践。バズを生む海外マーケ戦略

「海外で受けようと思って、やっていない」

こう語るのは、全世界で5億回再生されているYOASOBI「アイドル」をヒットさせた、
プロデューサーの屋代陽平氏と山本秀哉氏。

海外仕様に作り上げるのではなく、あくまで日本市場をターゲットにして作品を作り、
海外で火種ができたら、そこに迅速かつ、柔軟に燃料を投下することで、世界の市場での成功を勝ち取ってきた。

今回は、実体験から得られた知見を元に、世界的大ヒットに繋げた「海外マーケティング戦略」について、具体的な方法論を深堀りしていく。

他にも、なぜハロー・キティは海外セレブに受けたのか?セガのゲームがなぜ欧米で爆売れなのか?など、
成功を勝ち取ってきたレジェンド達に話を聞いていく。

エンタメ社会学者 中山淳雄
元サンリオ 米国最高責任者 鳩山玲人
YOASOBIプロデューサー 山本秀哉・屋代陽平
セガサミーHD代表取締役 里見治紀

※ライブ・オンデマンド配信ともにプレミアム会員のみご視聴いただけます
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Newschool#2
鳩山玲人さんが2008-12年にどうやってサンリオ海外展開を成功させたか
アニメが流行する前の期で「日本的ファッショングッズ」をブリトニー・スピアーズやマライア・キャリーのセレブリティをインフルエンサーとしてコラボするか
これは日本にいたときはほとんど気づかなかった秀逸な展開戦略

マンガ・アニメ・ゲームのブームの流れにのらず、かつ日本本社の”重力”にとらわれずに海外支社でSNSを主導し、現地でデザイナーも採用し、広げていったかで僕自身目が開かれたお話でした。

今サンリオは10年ぶりに再復興期、ぜひ日本を牽引した「第二次ブーム」以上のウェーブを作って欲しいです。

YOASOBI「アイドル」も歌ってみた・踊ってみたをやってくれたアーティスト・アマチュアを全員リスト化して、どれだけバイラルしてくれたかを屋代さん自身が1人で「超地味なことを死ぬほどやっていた」
これぞ参入障壁!

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