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スマートフォン、タブレットなどモバイル端末向けを中心とするゲームを企画・開発・運営する企業群
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ブシロード、3Q(7~3月)決算は売上高6%減、営業益96%減 複数のモバイルゲームのクローズが収益に影響 新作TCG「ドリオ」は4Qから収益寄与へ
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ブシロード<7803>は、5月14日、2024年6月期の第3四半期累計(7~3月)の連結決算を発表、複数のモバイルゲームのクローズを実施したものの、クローズに伴う売上の減少や費用の負担が業績に大きく影響し、減収減益となった。 なお、経常利益については、為替相場の変動による為替差益2億7400万円を計上したことも影響し、減益率が縮小している。 売上高328億5800万円(前年同期比…
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ブシロード、24年6月期通期の連結業績予想を修正 収益性が低下した複数のモバイルゲームのクローズの影響で売上高・利益とも下ブレに
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ブシロード<7803>は、5月14日、2024年6月期通期の連結業績予想の修正を発表、収益性が低下した複数のモバイルゲームのクローズを実施したことに伴う売上の減少や費用の負担が業績に大きく影響し、売上高・利益ともに従来予想を下回る見通しとなった。 売上高510億円→450億円(増減率11.8%減)営業利益20億円→7億円(同65.0%減)経常利益23億円→13億円(同43.5%減)…
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ソニーG、2024年3月期の音楽分野におけるゲーム売上高は9.5%減の982億円…『FGO』などモバイルゲームやコンソールゲーム、受託売上を計上
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ソニーグループ<6758>は、2024年3月期の音楽分野におけるゲーム売上高は、前の期比9.5%減の982億3400万円だった。ゲームの売上高の中には、モバイルゲームのほか、PCゲーム、コンソールゲームの売上、受託開発の売上も含まれるという。 音楽分野におけるゲームは、主にアニプレックスを中心に展開しているが、展開タイトルは以下のとおり。ちなみに、第4四半期の売上高をみると、前年同期比22.2…
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ネットフリックス、会員向けモバイルゲーム世界展開 アンドロイドで
Reuters
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[2日 ロイター] - 米動画配信サービス大手ネットフリックスはアンドロイド端末を利用している会員へのモバイルゲーム提供を世界的に開始したと発表した。動画配信で競争が激化する中、新たな分野を開拓する。
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ソニーの新モバイルゲーム機「Project Q」はPS5必須 SNSでは「大爆死の予感」の声も
ITmedia NEWS
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SiEは24日(米国時間)、新ゲームデバイス「Project Q」(仮)を発表した。PS5と連携することが前提のリモートプレイ用デバイスで、SNSでは多くのユーザーがそこに注目している。
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人気モバイルゲームの「サ終」が止まらない理由
@DIME アットダイム
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2000年代後半から勢いを見せ始め、2010年代ではゲーム業界におけるまさに覇権を握ってきたモバイルゲーム。基本プレイ無料で、サービスを継続しつつアプリ内で追加課金させるというFree to Play形式で様々なモバ...
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【パルワールド】「世界が熱狂するゲーム」の法則を語ろう
NewsPicks編集部
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今年に入って、『パルワールド(Palworld)』というオンラインゲームの名前を耳にしたことがある人は多いのではないだろうか。2024年1月19日にアーリーアクセス(正式リリース前の先行配信)と...
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【国光宏尚】日本で一番熱い、Web3解説
NewsPicks編集部
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僕は、この未来を的確に予測していたーー。2017年の仮想通貨ブームを経て、日本でブロックチェーン界隈が下火となり、VRもイマイチ盛り上がらないなか、この2つの領域に愚直に賭け続けてきた男がいる。...
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産業としての日本モバイルゲーム史をふりかえる
シニフィアンスタイル
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モバイルゲームは過去20年の間で大きく発展した市場の1つです。先日、ゲームメディア・電ファミニコゲーマーは「日本モバイルゲーム産業史」というプロジェクトを発表しました。モバイルゲーム業界の当事者目線で、過去20年の同産業の歴史をふりかえります。
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超単純なモバイルゲームで評価額14億ドルのユニコーン企業の秘密
Forbes JAPAN
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映画製作と同じで長い時間が必要で、コストがかかり、物語やキャラクターなどの細かな要素に執着することで初めて成功するとよく言われるが、ロンドンを拠点とする「トリプルドット・スタジオ(Tripledot Studios)」の創業者たちは、「そん・・・
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2020年、ゲームアプリ需要45%増でモバイルゲーム市場がさらに拡大/AppsFlyer調査
CreatorZine
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モバイル広告効果計測プラットフォームとマーケティングアナリティクスを提供するAppsFlyer Japanは、2020年の第1四半期から第3四半期まで...
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gumi、SBIとスクエニと資本業務提携 BLCゲーム開発やWeb3企業への投資、モバイルゲーム開発に充当 両社とBLCゲームやWeb3投資での協業も
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gumi<3903>は、この日(12月22日)、SBIホールディングス<8473>とスクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>との間で資本業務提携を行うことを明らかにした。合計998万株を両社に割り当て、概算で70億3000万円を調達する。調達した資金については、ブロックチェーンゲームやWeb3関連企業への投資、モバイルオンラインゲームの開発などに充当する。2023年1月11日に開
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Netflix、モバイルゲームに参入--ポーランドでテスト配信を開始
CNET Japan
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Netflixは、アプリ内で追加料金なしで利用できるモバイルゲームのテスト配信を開始した。
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モバイルゲームのリリースカレンダー…gamebiz調べ(5月8日現在)
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新作モバイルゲームのリリース予定の一覧表です。 配信予定 タイトル名 配信・開発など 公式サイトなど 4月4日 ぷよぷよパズルポップ セガ ー 4月8日 機兵とドラゴン DONUTS 公式サイト 4月11日 Devil May Cry: Peak of Combat YUNCHANG TECHNOLOG…
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【急成長】有名投資家が見落とした、ベンチャーが凄い
NewsPicks編集部
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私たちは世界でも、高い競争力を持てる──。2024年に注目を集めそうなスタートアップの一つが、元ZOZOの経営幹部の伊藤正裕氏が立ち上げた、蓄電池ベンチャーのパワーエックス(PowerX)だ。創...
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