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アミューズメント機器
カジノやパチンコなど、各種ゲームやエンターテイメント向けの機器を製造・販売する企業群
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25Picks
【ビジネスの裏側】フィットネスジム、楽しければ長続き? まるでディスコ、娯楽型が急増
産経ニュース
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娯楽型フィットネスが急増している。1年間で半数ほどの会員が退会し、入れ替わるフィットネスジム。理由の一つは、運動がつらく、飽きてしまうためとされる。運営各社は“顧客”を引き留めるため、器具や音楽、照明を駆使し、楽しみながら体を動かせるプログラムを導入、「長続きするジム」を目指している。
23Picks
「ワニワニパニック」製造元「ホープ」が倒産
ITmedia ビジネスオンライン
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「ワニワニパニック」などのアミューズメント機器製造で知られるKHP(旧ホープ)が倒産。
12Picks
ゲーセンで「Suica」「楽天Edy」などチャージ可能に セガ、今夏展開へ
ITmedia NEWS
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「Suica」「楽天Edy」などの電子マネーを1台でチャージできる機器を、セガがアミューズメント施設向けに今夏発売へ。
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ディズニーとの研究所公開 パナソニック、米フロリダ
共同通信 47NEWS
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ディズニーとの研究所公開 【オーランド共同】パナソニックは9日(日本時間10日)、提携先の米娯楽・メディア大手ウォルト・ディズニーと共同でテーマパーク用の映像機器などを開発する研究所を公開した。エンターテインメント事業の強化に...
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【インタビュー】「ゲームの域を飛び出した展開ができる」 河合泰一氏が明かすバンダイナムコエンターテインメントでスマホゲームをプロデュースする魅力と強み
Social Game Info
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バンダイナムコエンターテインメントは、家庭用ゲームコンテンツやアミューズメントゲーム機器、そしてモバイルゲームアプリなどの企画、開発、販売を軸に、ゲームを主としたエンターテインメントを提供し続けている。同社では、市場の動向が日々変化しているゲーム業界、そしてエンターテインメント業界において、新しい遊びやサービスを生み出し、そして世間に提供するためにともに戦っていくべく、オンライン広告の新たな...
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ジョブスも絶賛!?タッチパネル式PC+電話+FAX+プリンター+スキャナーを全部入りのキヤノンの複合機『NAVI』
@DIME アットダイム
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インターネットがまだ無かった1970~80年代。 家庭の娯楽の中心は、「ラジオ」、そして「テレビ」でした。 これらの機器…
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ツイッターと証券コードそっくりの小型株、勘違い招き685%上 - Bloomberg
www.bloomberg.co.jp
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経営破綻したこともある家庭用娯楽機器販売の米[bn:WBTKR=TWTRQ:US] ツイーター・ホーム・エンターテイメント・グループ []の株価は4日、トレーダーがミニブログ運営企業のツイッターと混同したことから685%上昇した。ツイーター株は一時、売買停止となった。
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【電子版】米当局、トヨタ・パナソニックなど調査 車載機器でブロードコム特許侵害か
日刊工業新聞電子版
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【ワシントン=時事】米政府機関の国際貿易委員会(ITC)は7日、トヨタ自動車やパナソニックなどの車載情報・娯楽システム用通信機器や部品が、米企業の特許を侵害している可能性があるとし...
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「ゲームはスポーツだ」
Nikkei Business
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 「エレクトロニック・スポーツ(eスポーツ)」という言葉をご存じだろうか。電気自動車のレースでも、ウエアラブル機器を活用したスポーツでもない。パソコン(PC)などを使ったゲームを、「娯楽」ではなく「スポーツ」や「競技」としてとらえるものだ。
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注目のアーケード新作ゲームやVRコンテンツ、リバイバルタイトルも--JAEPO2018
CNET Japan
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ジャパンアミューズメントエキスポ協議会が主催する、アミューズメント関連機器の展示会「ジャパン アミューズメント エキスポ2018」(JAEPO2018)が2月9日、幕張メッセにて開幕した。ゲームメーカー各社が意欲的なアーケード向け新作ゲームを出展したのをはじめ、今回はヘッドマウントディスプレイを装着するアーケード向けVRコンテンツの出展や、懐かしのゲームをリバイバルしたタイトルも見受けられた。
4Picks
無料スマホ、観光客サポート ホテル相次ぎ新サービス リッツ・カールトン沖縄も
琉球新報
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観光客への多言語対応や多様化する要望に応える新サービスの取り組みが活発だ。無料貸し出しのスマートフォンなどIT機器を使って、利用客の好みに沿った娯楽施設や飲食店を案内し、災害時には安全確保の手段...
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ポールHD、第1四半期は20%超の増収増益…ネイティブアプリ・アミューズメント機器のデバッグが堅調、買収したキュービストも寄与
Social Game Info
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ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、6月5日、第1四半期(15年2~4月期)の連結決算を発表し、売上高45億3600万円(前年同期比29.2%増)、営業利益6億2700万円(同26.7%増)、経常利益6億2100万円(同25.7%増)、最終利益3億5700万円(同35.4%増)だった。 同社では、ネイティブアプリ・アミューズメント機器のデバッグ業務が堅調に推移したた...
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ダーツライブ,頻繁な組織変更をクラウドで一斉反映
ITpro 事例
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ダーツマシンやゴルフマシンなどのアミューズメント機器を主に東南アジア向けに販売するダーツライブは、Amazon Web Service(AWS)上で開発した組織管理システムと、インフォテリア製のシステム連携ソフト「ASTERIA WARP」を組み合わせて、社員情報管理を自動化する仕組みを実現した。
4Picks
フォーサイド、アミューズメント施設向け景品を手がかるブレイクを買収…オンラインクレーンゲームやキャラクターグッズを展開
Social Game Info
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​フォーサイド<2330>は、2月10日、アミューズメント施設向け景品制作・販売を行う株式会社ブレイクの全株式を3億1000万円で取得すると発表した。譲渡実行日は3月31日で、事業開始は翌4月1日となる予定。今回買収したブレイクは、クレーンゲーム機やカプセル自動販売機などのアミューズメント機器用景品の企画・制作・販売を行っている。キャラクターライセンス商品の企画・制作や顧客ニーズに合わせたサ...
4Picks
ナムコが挑む新たなエンタメ体験 アニソンスポット、謎解きゲーム
SankeiBiz(サンケイビズ)
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 「妖怪ウォッチ」の関連商品が絶好調で、2015年度3月期の連結業績予想を上方修正したバンダイナムコホールディングスだが、ゲームセンターなどを中心としたアミューズメント施設運営は、なお厳しい状況が続いている。業務用ゲーム機で遊ぶファンが減っているのが主な原因で、子供や女性、高齢者なども楽しめる機器の投入で、落ち込みを食い止めようと懸命だ。こうした中、グループで施設運営事業を展開するナムコは、従来のゲームとは違ったエンターテインメントを体験できる施設を展開、アミューズメントの新しいトレンドを作ろうとしている。
4Picks
ダーツライブ,頻繁な組織変更をクラウドで一斉反映(事例データベース)
ITpro総合
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ダーツマシンやゴルフマシンなどのアミューズメント機器を主に東南アジア向けに販売するダーツライブは、Amazon Web Service(AWS)上で開発した組織管理システムと、インフォテリア製のシステム連携ソフト「ASTERIA WARP」を組み合わせて、社員情報管理を自動化する仕組みを実現した。
4Picks
【インタビュー】デジタルハーツの酔い対策サービスがいよいよ開始  酔いやすさをスコア化して見えたものとは?
Social Game Info
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デジタルハーツは、主にコンシューマゲーム・モバイルコンテンツ・アミューズメント機器を対象に、ユーザー目線による動作テストを通じて不具合を検出・報告するデバッグサービスを提供することで、顧客企業における高品質な製品開発を支援している。VR元年と呼ばれる2016年、HTC ViveやOculus Riftをはじめ、10月にはソニー・インタラクティブエンタテインメントよりPlayStationVR...
3Picks
カプコン、ユニバーサルエンターテインメントとパチスロ機で業務提携
Social Game Info
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カプコン<9697>は、ユニバーサルエンターテインメントと遊技機事業において業務提携の「基本合意書」を締結したと発表した。カプコンは、アミューズメント機器事業において、ワンコンテンツ・マルチユース戦略のもと、「バイオハザード」、「モンスターハンター」、および「ストリートファイター」など、保有する有力なコンテンツを活用し、様々なパチスロ筐体を展開している。今回の基本合意は、両社の強みを活かして...
3Picks
SAOやジョジョ、けもフレなど人気IPの新作ゲームやVRコンテンツも--JAEPO2019
CNET Japan
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日本アミューズメント産業協会(JAIA)が主催する、アミューズメント関連機器の展示会「ジャパン アミューズメント エキスポ2019」(JAEPO2019)が1月25日、幕張メッセにて開幕した。「けものフレンズ」や「ジョジョの奇妙な冒険」「ソードアート・オンライン」などといった人気IP活用の新作アーケードゲームや、体感型VRコンテンツが出展されている。
アミューズメント機器 概要
日本