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株式会社 コロプラ

株式会社コロプラ (COLOPL, Inc.) は、オンラインゲームの開発・運営を行う企業である。 ウィキペディア
東京都渋谷区恵比寿4-20-3恵比寿ガーデンプレイスタワー
03-6721-7770
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概要
2003年、創業者の馬場功淳がKLabに勤務の傍ら、個人的な副業として始めた位置ゲー「コロニーな生活」が発祥である。ゲームが人気化したことにより独立し、2008年にコロプラを法人化した。

「コロニーな生活」を法人化する際に、初心を忘れることがないように会社設立当時のサイト名「コロニーな生活☆PLUS」の愛称である「コロプラ」を社名とした。

法人化以降は、「コロニーな生活」をベースにした他業種企業との提携や、位置ゲーを含めた携帯端末向けゲームの開発を積極的に行っている。ただ、2013年1月〜3月の売上比率では、「プロ野球PRIDE」をはじめとするスマートフォン向けネイティブアプリが全体の77%を占めている。

なおコロプラは「位置ゲー」という商標の登録者でもある。(第5302412号、第5430573号)

2013年3月27日にgloops子会社のソーシャルゲームインフォを買収し子会社化した。

2013年10月3日より、日本テレビにて単独提供ミニ番組『アソビラボ』(毎週木曜22時前)の放送が開始された。

2012年12月13日に東京証券取引所マザーズに上場、2014年4月22日に東京証券取引所第一部に市場変更された。

2015年よりJリーグのトップパートナーとなる(2016年末で終了)。

2016年5月10日に株式会社エイティングを子会社化した。

当社の英語表記はColoplで、Coloplaはよくある誤表記である。
代表者
代表取締役社長 馬場 功淳
設立年月日
2008-10-01
従業員数
1,283 人
上場年月日
2012-12-13
平均年齢
31 歳
平均年収
5,836,000 円
上場市場
東証1部,OTCピンクシート
サマリー
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コロプラを対象とするコールが前日比5倍越えの大幅上昇(17日10:00時点のeワラント取引動向)
財経新聞
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新規買いは原資産の株価上昇が目立つコロプラ<3668>コール34回 10月 750円を順張り、スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>コール68回 10月 4,500円を順張り、住友金属鉱山<5713>プット185回 2月 2,900円を逆張りで買う動きや、原資産の株価下落が目立つソフトバンクグループ<9984>コール505回 3月 5,250円を逆張り、ソフトバンクグループコー...
3Picks
【ゲーム株概況(9/17)】『DQウォーク』のストア首位獲得でコロプラがS高、スクエニHDは高値更新 決算内容嫌気でエイチームが安値更新
Social Game Info
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9月17日の東京株式市場では、日経平均株価は小幅ながら10日続伸となり、前日比13.03円高の2万2001.32円と2万2000円台を回復して取引を終えた。サウジアラビアの石油設備への攻撃の影響が懸念され、朝方は売りが先行したものの、世界的な原油の需給状況への影響は大きくないとの見方からそうした売りも限定的なものにとどまった。そうした中でゲーム関連株の動きを見てみると、コロプラ<3668>が...
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コロプラの取締役が辞任 スマホゲーム不正で
共同通信
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コロプラの取締役が辞任 スマートフォン向けゲーム開発のコロプラは13日、新作ゲームの売り上げ順位を不正に操作するため取引先に...
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コロプラ、850万円の“課金”を取引先に依頼 セールスランキング操作が目的
ITmedia NEWS
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コロプラの社員が、「最果てのバベル」に“課金”するよう取引先に依頼していたことが発覚。課金額の850万円はコロプラ側が負担し、13日に課金が行われたという。同アプリをセールスランキングで上位に引き上げる狙いがあった。
21Picks
ドラクエの位置ゲー「Dragon Quest Walk」発表、日本中がマップに
Engadget 日本版
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スクウェア・エニックスは、スマホ向けの新タイトル「Dragon Quest Walk(ドラゴンクエストウォーク)」を発表しました。2019年内に配信を開始します。6月11日からは関東圏のiOS/Androidユーザー先着1万名を対象としたベータ版体験会を実施します。 Pokémon GOのように、街を歩いて冒険する位置情報ゲーム。コンパスを背負ったスライム「スラミチ」がガイド役を務め、モンス...
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タイトー、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』とのコラボ企画「黒ウィズタイトーステーション」を6月30日まで延長決定!
Social Game Info
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タイトーは、コロプラ<3668>と提携し、溝の口(神奈川県川崎市)と博多(福岡県福岡市)で運営している「黒ウィズタイトーステーション」の営業期間を延長することを決定した。「黒ウィズタイトーステーション」は4月の開催当初から多くのファンが来店し、好評を博している。また、ファンより延長を期待する多くの声が寄せられたことから、営業期間の延長を決定することとなった。【延長期間】2019年6月30日(...
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「仕事が楽しくない」と語るビジネスパーソンへのアドバイス
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IVS 2015 Springの本セッションにセプテーニ・佐藤光紀氏、コロプラ・千葉功太郎氏、VOYAGE GROUP・宇佐美進典氏の3名が登壇。モデレーターを務めるCampus for H・石川善樹氏の進行で「働きがいのある会社を創る」をテーマに意見を交わしました。本パートでは、石川氏による「日本人の働きがい」に関する調査結果をもとに、ビジネスパーソンが企業で働く価値を高めるための環境づく...
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「投資家気質」を持って生きれば、この先の人生が変わります
FROGGY (フロッギー)
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スタートアップ界隈では知らない人のいないエンジェル投資家・千葉功太郎さん。コロプラなどの創業期に携わりながら、これまで50社ものITベンチャーに投資し、育てて来ました。そんな投資家に見えている未来、投資術など、たっぷり語ってもらいました。
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スマホから仮想現実へ、ゲーム会社が次の収益源に触手
Bloomberg
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(Bloomberg) --スマートフォン向けのゲームで収益を上げたgumi (グミ)やコロプラなどのゲーム会社が、VR(仮想現実)分野に触手を伸ばしている。スマホゲームが成熟化する中、次の収益源を探す狙いだ。
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「ポケモンGO」上陸で時間争奪戦が勃発
日経ビジネスオンライン
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日本でも配信が始まった「ポケモンGO」。位置ゲームがもたらす経済的なメリットは大きいが、社会的な問題も引き起こすのは必至だ。そこで元祖「位置ゲー」をリリースしたコロプラの前副社長、千葉功太郎氏に話を聞いた。
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よく利用されているHulu、LINE MUSIC--MMD研究所らが定額制サービスの利用実態を調査
CNET Japan
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MMDLaboが運営するMMD研究所とコロプラのリサーチサービス「スマートアンサー」は5月6日、「定額制サービスの利用実態調査」を共同で調査。結果を公表した。動画サービスではHulu、音楽サービスではLINE MUSIC、電子書籍読み放題サービスではdマガジンが利用されているという。
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「任天堂法務部最強伝説」は本当? ドンキーコング訴訟からコロプラ訴訟まで
弁護士ドットコムニュース|話題の出来事を弁護士が法的観点からわかりやすく解説するニュースコンテンツ
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>任天堂(京都市)がコロプラ(東京都渋谷区)を相手取り、スマートフォン向けゲーム「白猫プロジェクト」(...
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スタートアップに新卒で入るのってどうよ? NewsPicks佐々木編集長らがメリット・デメリットを語る
ログミー
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学生からのQ&Aに答える「IVS 2015 Spring Workshop」にスタートアップ企業の経営者ら4名―グリー・青柳氏、コロプラ・千葉氏、NewsPicks・佐々木紀彦氏、freee・佐々木大輔氏が登壇。新卒は大手とスタートアップどちらで働いたほうが良いのか。学生に向けて会社の選び方について語りました。(IVS 2015 Spring Workshop より)
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コロプラと電通、人の移動傾向を可視化するマーケティングサービス「miraichi」を提供
CNET Japan
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コロプラと電通は5月20日、人の移動傾向を可視化するマーケティングサービス「miraichi」の提供を開始した。
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「グリー」沈み「ミクシィ」生き返る スマホゲーム“戦国時代” 一発成功で塗り変わる業界勢力図 (1/3)
ITmedia ニュース
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スマホゲーム業界で地殻変動が起きている。グリーやDeNAの存在感が薄れ、ガンホーやコロプラが急成長。経営不振に苦しんでいたミクシィも「モンスト」大ヒットで利益が100倍近くに膨らむ見通し。1作ヒットすれば「主役」が入れ替わる構図だ。
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【決算まとめ】主要モバイルゲーム企業の4~6月…ネイティブアプリの成否で明暗鮮明にコロプラ、ミクシィ、LINEの成長目立つ
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株式を上場している主要モバイルゲーム企業15社の2014年4~6月期(一部3~5月期)決算が出そろった。 本業の儲けを示す営業損益が前四半期比(QonQ)で改善したのは、わずか3分の1の5社にとどまった。増収(売上増)の企業は8社。いずれもネイティブアプリへのシフトに先行、あるいは成功した企業が目立つ。業績を集計すると、ネイティブゲームによるブラウザゲーム市場の「浸食」が始まったと見ることも...
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任天堂も動いた!変わるゲームの「特許事情」
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「まさか任天堂が動くとは」。ゲーム業界内で注目を集める、任天堂とコロプラの特許訴訟。この件について大手スマートフォンゲーム会社幹部に尋ねると、そんな声が返ってきた。昨年12月、任天堂はコロプラの主力ス…
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視線追跡VRの「FOVE」がコロプラ、鴻海、サムスンらから12.3億円を調達
TechCrunch Japan
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 VRヘッドマウントディスプレイに視線追跡機能を付けた「FOVE」を開発する日本発スタートアップのFOVEが3月23日、シリーズAとして1100万ドル(12.3億円)の資金調達を終えたことを発表した。 Read More
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