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フリュー 株式会社

フリュー株式会社(FuRyu Corporation)は、東京都渋谷区に本社を置く日本の企業。プリントシール機やプライズの製造販売、スマートフォン向けアプリを中心とした若年層向け携帯コンテンツの作成・運営、家庭用ゲーム事業、映像コンテンツの製作等を行う総合エンターテイメント企業である。 ウィキペディア
東京都渋谷区鶯谷町2-3COMSビル
03-5728-1761
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概要
オムロンの100%出資子会社だった旧オムロンエンタテインメント株式会社(略称OJE)がマネジメント・バイ・アウト方式により2007年4月1日経営陣によって設立された新会社フリューHDに全事業を譲渡。同時に、フリューHDはフリューに社名変更し、株式会社ウィーヴと資本・業務提携した。また、2014年1月には株式会社コアエッジの株式を一部取得し、持分法適用関連会社としている。主要株主は役員・従業員で構成されるフリュー有志会。本社所在地は東京都渋谷区鶯谷町。かつては愛知県一宮市に本社を構えていたが、現在は京都市と共に事業所となっている。

社名の由来は「風流」より。本来、風流とは、みやびやかなもの 風情のあるものを指す。また、中世には「ふりゅう」と読んで、人の目をぱっと引く風情あるつくりもの、祭礼に出るきらびやかな練りもの、あるいは美しい踊りを指す。このことから風流とはもともとエンタテインメントの美意識を表現する言葉だったとし、「人びとの心を豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!」を企業理念としている。

グループ会社に、出版物の企画・編集・翻訳・売買や知的所有権等の取得・使用許諾・売買等を行う100%子会社の株式会社ウィーヴと、オンラインゲームの企画・製作・運営・海外展開等を行う持分法適用関連会社である株式会社コアエッジがある。
代表者
代表取締役社長 三嶋 隆
設立年月日
2007-04-01
従業員数
482 人
上場年月日
2015-12-18
平均年齢
35 歳
平均年収
6,344,000 円
上場市場
東証1部
サマリー
チャート
ニュース
コメント
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フリューが女子就活生の手により炎上、マイナビの学歴・性別フィルターを使用した件で : 市況かぶ全力2階建
市況かぶ全力2階建
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東大理系院生「学歴だけで差別され、説明会にすら参加できないなんてひどい話だ。こんなやり方は間違ってる」MARCH文系学部生「は? なにいってんだこいつ。勉強しなかったやつが悪いんだろ!? 文句いう前にまともな大学にはいればよかったんだ!」みたいな事例を多数観測して
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女子高生の約3割 先生と“LINE友達”
教育新聞 電子版
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多くの女子高生が利用しているLINEについて、「学校の先生とのつながり」を調査したところ、女子高生の28.8%が先生と“LINE友達”だった。㈱フリューが運営する「GIRLS’TREND(ガールズトレンド) 研究所」がこのほど、実施したインターネットアンケートの結果を発表した。
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「女子高生ミスコン2016‐2017」ファイナリストら84名の平均顔に見る、女子高生が考える理想の“盛れてる”顔を発表!
PR TIMES
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フリュー株式会社のプレスリリース(2017年4月11日 11時05分)[女子高生ミスコン2016‐2017]ファイナリストら84名の平均顔に見る、女子高生が考える理想の“盛れてる”顔を発表!
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「英語をもっと話せたら」 苦手の女子高生9割が希望
教育新聞 電子版
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英語に苦手意識のある女子高生の9割が英語をもっと話せるようになりたいと考えていることが、フリュー(東京)が運営する「GIRLS’TREND研究所」が9月5日までにまとめた調査結果で分かった。英語の得意不得意にかかわらず、女子高生の8割が直近の一カ月に外国語に触れていた。
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バレンタインデー、女子高生の85.9%が手作り派
Fashionsnap.com 最新記事
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オシャレに包装された、有名ブランドのチョコレートが店頭に並ぶ一方、ここ数年目につくのが、手作り用の材料やカップ、ラッピングなど。友チョコ流行りも手伝って、手作りチョコブームが過熱しているようだ。 フリューが運営する女子高生・女子大生の動向調査・研究機関「GIRLS'TREND(ガールズトレンド) 研究所」が1月に実施した「バレンタインに関する意識調査」によると、今年のバレンタインデーに女子高...
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フリュー、新ホビーブランド『F:NEX』とECサイトを7月28日設立 版権獲得力と商品企画開発力のノウハウを最大限に活かした商品を展開
Social Game Info
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フリュー<6238>は、7月28日より、新ホビーブランド『F:NEX(フェネクス)』を立ち上げるとともに、 同ブランド商品を扱う自社EC(電子商取引)サイトを開始する。『F:NEX』は、 “フリューのフィギュアは次のステージへ”をコンセプトとして、 TVアニメやゲームに登場するキャラクターのフィギュアを中心に企画開発を行う。これまでアミューズメント専用景品やキャラクターくじの事業を通じて培っ...
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プリクラにも5G? フリューとNTTドコモがプリントシール機による5Gの実証実験を開始
デジタルシフトタイムズ
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フリュー株式会社と、株式会社NTTドコモ(以下、ドコモ)は、プリントシール機における第5世代移動通信方式(以下、5G)を活用した共同実証実験を実施することに合意した。5G機能を搭載したプリントシ...
6Picks
フリュー、中間の営業益が37%増の18.5億円と大幅増益 プリントシール好調 ゲームの赤字幅も縮小
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フリュー<6238>は、11月13日、第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発表し、売上高127億0600万円(前年同期比5.6%増)、営業利益18億5500万円(同37.1%増)、経常利益18億3400万円(同35.9%増)、最終利益11億9900万円(同32.0%増)だった。大幅な増益となったが、プリントシール事業が伸びたことに加え、ゲーム事業における採算改善などが主な要因となったようだ...
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プリクラ1位のフリューが上場検討、M&Aも視野に-田坂社長 (1) - Bloomberg
www.bloomberg.co.jp
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プリントシール機器で売上高1位の[bn:URL=http://www.furyu.jp/] フリュー []は、近い将来の上場を検討している。成長の継続に向けて、外部から意見を取り入れ、ガバナンス強化を図るのが狙い。
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フリュー、2014年3月期は2ケタ率の増収増益…売上高は226億円、純利益は21億円
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ゲームソフトや景品(プライズ)、プリントシール機などを手掛けるフリューの第8期決算公告が、7月17日の官報に掲載された。2014年3月期通期の売上高は前の期比11%増の226億円、営業利益は9%増の35億円、経常利益は17%増の36億円、純利益は14%増の21億円と、2ケタ率の増収増益を達成した。家庭用ゲームソフトのほか、モバイル向けゲームも手掛けている。家庭用や携帯ゲーム機向けでは、この期...
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【ゲーム株概況(1/14)】新作スマホゲームプロジェクト参画を材料にケイブが後場に急動意 3Q好決算でブロッコリーが大幅続伸 フリューは反落
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1月14日の東京株式市場では、日経平均は3日続伸となり、前日比174.60円高の2万4025.17円と終値ベースで昨年12月17日以来の2万4000円台を回復して取引を終えた。米国が中国の「為替操作国」認定を解除すると発表したことで、米中関係の改善が進むのではとの期待が膨らみ、朝方から買いが先行した。そうした中でゲーム関連株の動きを見てみると、ケイブ<3760>が後場に入って急動意を見せた。...
4Picks
【ゲーム株概況(11/14)】『ぼくドラ』などをイグニスから取得のドリコムが一時700円台乗せ ZHDとの経営統合報道でLINEが急騰 フリューも高い
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11月14日の東京株式市場では、日経平均は続落し、前日比178.32円安の2万3141.55円で取引を終えた。中国の10月経済指標が市場予想を下回る内容となったことを嫌気し、後場に入って下げ幅を拡大した。そうした中でゲーム関連株の動きを見てみると、ドリコム<3793>が一時700円台に乗せるなど終日プラス圏で推移した。ドリコムは、前日11月13日にイグニス<3689>の子会社スタジオキングか...
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フリュー、コアエッジの実施する3億円の第三者割当を引き受け子会社化 男性向けスマホゲーム事業で連携強化、競争力向上を図るため
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フリュー<6238>は、本日(9月21日)、持分法適用関連会社であるコアエッジの実施する総額3億円の第三者割当増資を引き受け、子会社化すると発表した。フリューはこれまで発行済株式の2950株のうち、750株を保有しており、今回の第三者割当増資で6022株を引き受ける予定。その結果、コアエッジの保有株数は6772株となり、保有比率は75.5%になる。払込日は9月28日となる。フリューでは、新規...
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【第1回】「自分のやりたいことを、人任せにするな」 …転職した矢先、プロジェクトが中止になった時にかけられた言葉がすべての始まり。
ECのミカタ
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弊社フリューは、プリントシール機シェアNo.1の会社です。 撮影したプリントシールの画像データをダウンロードでき利用者数約1400万人を保有するWEBサービス「PICTLINK(ピクトリンク)」。利用者様に向け情報を届けるメール広告「プリアドメール」を運営しています。 私は、前職の広告代理店時代に、フリューの広告メディアをたくさん販売していたことがきっかけで、フリューに入社しました。また、当...
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フリュー、第1四半期の営業益は39%減の7.5億円…プリントシールとキャラクターグッズ不振、ゲームの先行投資も響く
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フリュー<6238>は、8月9日、第1四半期(4~6月)連結決算を発表し、売上高59億0400万円(前年同期比0.4%減)、営業利益7億5000万円(同39.0%減)、経常利益7億5000万円(同39.9%減)、最終利益4億9500万円(同41.4%減)と大幅な減益となった。 主力のプリントシール事業やキャラクターグッズが不振だったことに加え、ゲーム事業での開発投資が収益を圧迫したことが主な...
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【ゲーム株概況(8/10)】新作『うたプリ』への期待感でブロッコリーが3日続伸 決算内容を嫌気してDeNAが続落 1Q大幅減益のフリューも大幅安
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8月10日の東京株式市場では、日経平均株価は小幅ながら3日続落となり、前日比8.97円安の1万9729.74円で取引を終えた。好決算銘柄の物色の動きから朝方かは買いが先行したものの、米朝関係の緊張による地政学リスクの高まりから次第に手控えムードが強まった。そうした中でゲーム関連株の動きを見てみると、全般にさえない銘柄が目立つ中、ブロッコリー<2706>が3日続伸となるなど強さを見せた。先日8...
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フリュー、17年3月期は営業益7%増と増益を確保 プリントシール事業とコンテンツ・メディア事業が好調 ゲーム事業は開発投資で費用先行
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フリュー<6238>は、5月12日、2017年3月期の連結決算を発表、売上高248億9000万円(前々期比3.0%増)、営業利益39億2000万円(同7.4%増)、経常利益39億2100万円(同7.0%増)、当期純利益27億9800万円(同13.6%増)と増収増益を確保した。 主なセグメント別の状況は以下のとおり。①プリントシール事業…売上高90億9000万円(前々期比2.7%増)、営業利益...
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地道な高速化が女子中高生の心をつかむ? プリクラの女性プログラマーに聞く|CodeZine×サイボウズ式
CodeZine
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今年で20周年を迎えるプリクラ。近年は「デカ目」「美肌」加工でも話題です。そんなプリントシール機シェアNo.1であるフリューのプログラマー、八田育子さんにお話を聞きました。女の子のかわいく写りたい願望を叶えるために、プログラマーに求められることとは? 今回は聞き手として、サイボウズ・ラボの竹迫良範さんも登場です。
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フリューが増配 20年3月期末の配当を30円→40円 上場5周年記念配当を実施
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フリュー<6238>は2020年3月期末の配当を増配する。これまでは1株あたり期末配当を30円としていたが、今年12月に上場5周年を迎えることを記念した記念配当5円に加えて、普通配当で5円増やして合計10円を追加し、40円にするとのこと。同社では、株主に対する利益還元を重要な経営上の施策の一つとし、安定的かつ継続的な配当を行うことを基本として位置づけ、業績の動向や将来の成長投資に必要となる内...
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