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『パルワールド』プレイヤー数が急降下 2週間で3分の1に

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    Re entertainment 代表取締役

    2週間でDAU1/3はモバイルゲーム的には全然ある話
    そもそも同接100万超えがエベレスト山頂みたいな状態なので維持できないのが当たり前

    >同時接続プレイヤー数は最高75万人前後で、2週間前のピークの3分の1程度

    まあ大ヒットなんて浮動票ぼカタマリなので、数十万人が定常で残るかどうかが一番大事なところですよね


注目のコメント

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    株式会社BookBase CEO

    過熱状況が終わったというだけですね。
    そもそもサーバー費も人数に応じて上がってしまうので、プレイヤーが多ければ良いという話でもないのが難しいところなので、落ち着いてきているのはそう悪いことではないかなと思います。

    IPとして長く続くかは今のところ不明ですが、インディーズゲームとしてはとてつもない影響を持っているのは間違いないので、ここからどうファンを獲得していくかですね。

    世界観次第なところです。


  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    話題になって獲得したところからの反動は当然起こる。これからどれだけ残るか、また残ってもらうための仕掛けをできるか。単発タイトルになるか、定番タイトルになるかの分水嶺。


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