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“ゼルダ休み”を報告するゲームファンがSNSで続出。広がるゲーム休暇、企業が認めるケースも「発売日にやりたいから」

ハフポスト日本版
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コメント


選択しているユーザー

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    世界銀行グループ MIGA 西・中央アフリカ代表

    「企業が認めるケースも??」通常理由は不要なので、企業が認めるも認めないも普通に休暇を取れば良いと思います。
    寧ろ、前提として理由がないと休暇を取りづらい雰囲気がある事が問題だと思います。
    たまごっちやドラクエ3発売日を思い出しました。


注目のコメント

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    順天堂大学医学部総合診療科 准教授

    ゼルダを発売日にやりたいから会社を休む!
    日本にとって、とても素晴らしいニュースだと思います。

    多くの記事で書かれているのが、日本の労働環境や社会的境遇における窮屈な話題ばかりですが、「ゼルダが発売されたから休む!」という強い前向きな意志、選択ができるのは素晴らしい事だと思います。

    多くの日本人はこの記事を見て、「何やってんだ」とか、「サボってるんじゃない」という否定的な意見を持つでしょう。しかし、こういった選択を取ることこそが日本の明るい未来につながると事だと思います。

    自分の人生をどの様に歩むのかを多くの日本人は他人任せにしていると思います。それは多くの選択肢を周囲に同調して決めてきたために、潜在的に自分で選択する方法がわからなくなっているからだと思います。

    こういった方々が、嘘をつかずに「ゼルダがやりたいから会社を休みます」と笑顔で会社に言える日本になって欲しいです。


  • AlphaDrive、NewsPicks for Business CSマネジメントグループ ゼネラルマネージャー/インキュベーションリード/アクセラレーションリード

    ついに、、ついにですね!!
    前作は、ファミコン時代から1000本以上ゲームをやってきた中でもダントツ1位で熱中しました。圧倒的自由度で、思いついたことがなんでもできる。行きたいところにどこでも行ける。絶対無理と思われる山でも、序盤から頑張って工夫したら登れる。登った先にまた発見があったり謎があったり、本当にキリがない。寄り道も含めて全てが楽しい。400時間やってもまだ足りない。
    本作もどれだけ待ち侘びたことか。。
    早くやりたすぎて、今日の仕事では最高のパフォーマンスを出せるかも知れません笑


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