マイクロソフト、7.8兆円巨大買収の勝算
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「メタバースよりコミュニティ。成功体験は「Minecraft」」
オンラインゲームのSNS化。とても実感します。もはや私もかつてのFacebookのようにゲームを利用しているなと。コミュニティがしっかりできているゲームは長く多くの人に愛されると思うし、そうでないと新しいタイトルが出てきたときに取られてしまいますね。
注目のコメント
Microsoftのゲームランチャーからゲームをダウンロードすると、管理者ですらアクセスできないフォルダにゲーム本体を格納されるので、Microsoft独占タイトルで無いかぎりはMicrosoftStoreでゲーム買う事はないです。
MSFSをMicrosoft Storeで買ったら、ゲーム本体のEXEにアクセスできないので、多ボタンマウス用のソフトウェアとかが使えないんですよね。「メタバースプラットフォームの発展においても、重要な役割を果たすことになる」
本買収の狙いは、この発言に尽きるのではないでしょうか?
次世代の巨大なプラットフォームとして有望なメタバース市場の覇権を、Meta(旧Facebook)に続きMicrosoftも本格的に狙ってきている。