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「アプデかかったよ~」って娘が嬉しそうに言っているから、多分色々更新されているんだろな。季節ごとのイベントも楽しみにしている。エンタメの本質をついているんだと思う。
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娘もドハマりしているあつ森。昔のゲームと違って、少しずつ期間限定のアップデートをしていて、インターネット時代だなと思います。ソフトを作って終わりではなくて、ソフトが発売されたあとも運用チームが策を練っていろいろなイベントを企画しているのが興味深いですね。
ロックダウンによって継続的に売れただけじゃないかなー。
家庭用ゲーム機は市場の1/3しか占めておらず、ゲームの主戦場は完全にスマホになってるから、ゲーム機に注目しすぎると見誤りそう。

『グローバルゲームマーケットレポート2020』発売 巣ごもり需要で世界のゲーム市場は約1,749億ドルに成長!
https://www.famitsu.com/news/202011/19209700.html
バージョンアップや仕掛けを繰り返して売り続ける点ではモンストはもっとスゴいですよ。
どかんでワープは大人もくすぐる仕掛け。
任天堂株式会社(にんてんどう、英語: Nintendo Co., Ltd.)は、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行う日本の企業。TOPIX Core30の構成銘柄の一つである。 ウィキペディア
時価総額
6.66 兆円

業績