iOS 12で登場する使いすぎ防止機能「スクリーンタイム」が己の強さを試してくる
コメント
注目のコメント
依存は熱中、飽きるまでしたら依存したら良い。
飽きなければそれは必要であるという事。
ゲームに熱中する人も死ぬほどやり尽くしたら良い。
今の時代それは方法により仕事にもなる。
中途半端に規制すると、やめたいのにやめれない的なネガティブが起こる。
それを分析できるのはすごく面白い発想。
分析結果を依存しているとネガティブに思うのではなく
自身を知ることが大事であるどちらかというとスマホが手元になくても、緊急度の高い通知だけ受け取ることができるのがいいと思う。子供と遊ぶときにも、水や衝撃を気にせず、大事な通知だけをキャッチできて、かつスマホと距離が離れても通知が受け取れるようなもの。
あると触っちゃうけど、ないと不安もある。
ポケベルの再発明??