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【速報】ミクシィ、15年3月期は売上高9.2倍・営業益109倍と大幅増収増益…『モンスターストライク』がけん引

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  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    この四半期だけで売上440億・営業利益228億円。なお、モンストだけで売上400億円超とのこと(説明会資料も既に下記にあり)。なお、DeNAのピーク四半期営業利益は2012年9月の204億で、ミクシィは今回それを超えた。次はGREEの2012年3月の246億円、ガンホーの2014年3月期の288億円というのが、この業界の四半期ピーク営業利益の水準。
    http://mixi.co.jp/ir/


  • 株式会社チイキズカン 代表取締役社長

    全体の収益向上はもちろん、プラットフォーム事業がまだ二桁成長してるってことに一番意外性を感じた。エンターテイメント事業に関しては、完全にモンスターストライクの一本足打法だと思うので、今後長期で続くイメージはあんまりないので、来期の予想はちょと強気すぎな気もしている。


  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    2015年3月期の売上高は1,129億円(前年比828.9%増)、営業利益は526億円(同10871.5%増)。
    「モンスターストライク」(モンスト)の勢いが凄まじい。世界ユーザーは2,500万人にのぼる。

    2016年3月期の見通しは、連結売上高1850億円(前年比63.8%増)、営業利益800億円(同51.8%増)としている。今後も事業戦略はモンストが中心のよう。初のスピンオフタイトル「モンストスタジアム」で、複数人でのチーム対戦プレイができるようゲームの幅を広げたほか、そのシステムによるイベント「モンストフェスティバル2015」を開催予定としている。
    モンストを含むエンターテインメント事業においては、新規タイトルの創出、メディアミックス、海外展開を主戦略としており、新規タイトルは2015年中に発表予定。モンスト、アニメ化までするとは。3DS版もリリース予定。

    個人的には、ミクシィは来年度の計画含めモンストに頼りすぎなイメージ。そういう点では、ガンホーも早くパズドラ以外を強化しないと。

    【追記】
    ゲーム事業者は既存コンテンツの強化、スマホ向けを中心としたシステム開発、新規タイトル創出などに向かっていくのに対し、ミクシィはアーケードや3DSといった他媒体への展開、アニメ化など「モンスト」によるコミュニティ形成に進んでいるのが、SNS事業者らしい。


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