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ゲーム発スーパーマリオ映画公開 海外興収1千億円大ヒット

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    iU(情報経営イノベーション専門職大学) 学長

    世界歴代8位の売上をもつIPの強さ。40年3世代にわたり築かれた世界観と安心感。ゲーム世界を表現できるCGアニメ技術の進化。宮本茂・近藤浩治という任天堂レジェンドが入った映像・音楽作り。総合要因での成功なので日本でもヒットするでしょう。とインタビューに答えたので、実際どうか、ちょっとビクついてます。


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    株式会社TeaRoom 代表取締役

    3月に渡米した際にはLAにあるたくさんのビルボードに広告がついており、びっくりしました。IPを使った漫画や映画への展開は可能性の塊で、任天堂がポケモンで培ってきた面での展開を全てのIPに応用していくことになるのだと思いますが、それにしてもものすごい規模のビジネスですね。


  • Domestic IT service company Senior Consultant

    「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の話。

    世界で1,000億円を超える興行収入が見込まれる、とのこと。
    2016年あたりから任天堂がIP戦略に力を入れ始めて、
    既にこの数年間で地盤を固めて、晴れ舞台に登場したという印象。
    一方でまだまだ規模は違えど、ディズニーは人員削減。
    東京オリンピック2020も、今後の大阪万博も、
    政府は任天堂の知的財産の力を借りるなど、日本のゲーム、アニメは強い。

    トヨタのカンバン方式じゃないけど、
    他の国内産業も同社から学ぶべきことがたくさんあるかも。


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