韓国はエンタメ事業を国をあげて盛り上げ、BTSのような世界に通用するベストプラクティクスを生み出しましたが、メタバース事業も本気。先日発表されたメタバースソウルをはじめとした公共事業が増えていくと、業界の発展も早い。さらにPCゲーム文化がねづいているため、普及も比較的容易なように思えます。間違いなくWeb3.0の地政学的重要拠点です。
メタバースソウルをはじめ、韓国は動きが早いですね。 記事を見る限り、The SandboxのVR版というイメージを受けました。
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