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霧の中に立体映像、32台のプロジェクターで投影 ドコモと東大「RayGraphy」開発

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    東京大学 大学院情報理工学系研究科電子情報学専攻 教授

    視体積交差法という技術があります。これは複数のカメラ映像から3次元物体の幾何形状を推定する手法ですが、それを応用して3Dを作り出しています。

    視体積交差法 (visual hull)
    http://www.sanko-shoko.net/note.php?id=yfsz



  • チームラボ Digitalart R&D

    なんかあんまり知性の感じられない方法だなー


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