見た映画のすべてが血肉化する 「デス・ストランディング」小島秀夫の発想力と実現力
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注目のコメント
自分自身はゲームをやらないのでこの世界には全く不案内なのですが、そういう人も引き込まれる、そんな力がゲームデザイナー小島秀夫さんにはあります。
観た映画全てが、創作の源になる。
自分の役割は「だれかの背中をポンと押してあげる」こと。自分のゲームが、明日を前向きに生きる力に。メタルギアは素晴らしい物語です。最早スターウォーズみたいなトリロジーです。
デスストランディングも予告編なんども見てます。楽しみ過ぎです。こんな心待ちにされるプロダクトを作れる人を、本当に尊敬します。拙稿です。NPかいわいのみなさんにはよく知られたお話も多いかと思いますが、週末、よろしければお読みいただければと思います。
ちなみにメタルギアシリーズは、メタルギア、2、MGS、2、3、4、PW、TPPとやって、最後ふたつがクリアできてません。PW終えるより先にTPPに入ってしまい、苦戦。小さな見栄のためにチキンキャップに頼れず、長時間を費やしております。