ヤマハ、立体音響プラットフォームを開発 カプコンがVRゲームで採用
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ヤマハの研究開発の柱の1つが「良い音の追求」。さらにその中の1つに「音を立体的なものとして感じる仕組みを解き明かし、「良い音」の追求に生かす」研究が、「3D音響」です。
VRに立体音響と触覚が将来的に加わっていくと、もはやゲームの中に存在することができるようになります。リアル廃人が出そうです。
ただ、立体音響もVR同様に複数面のデータが必要になるので、一般マス層がボリュームゾーンのゲームで追求していくとデータ量などはどのようになるか気になります。まずは、アトラクション施設などからの普及になるでしょうか。もしくは、家庭用でリリースしたとしても、短編的なものか。