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【決算まとめ】ゲーム関連企業32社の7-9月…ミクシィやガンホーなどモバイルゲーム大手の業績が大きく後退 『ポケモンGO』の大ヒットで市場に変化!?

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注目のコメント

  • ユーザベース SPEEDAアナリスト

    SPEEDA総研で一番最初に取り上げたモバイルゲーム(下記)。「売上高500億円の壁」というものを書いた。ミクシィが2016年1-3月期に551億円までいったが、結局その後下がり、直近2016年7-9月期は354億円。
    併せて、本記事にある主要企業の売上合計グラフがとくにここ2四半期で明確な減少に転じたのが印象的。時間としてポケモンGOに奪われた部分もあるが、自分も含めてこれまであまりゲームをやっていなかった層もあると思う。ポケモンGOの初期のフィーバーが去ったなかで10-12月期はどうなっていくだろうか。
    https://newspicks.com/news/961578?ref=user_100438


  • DMM GAMES プロデューサー

    結局、ヒトモノカネを持ってる大手ゲームメーカーが優勢。


  • Engineer

    コーエーが意外


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