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日清初のゲーマー向け「カップヌードル」発売 パッケージもしっかりカラフル

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    毎日エナドリ飲み続けてしばらくが経った。ある日、「俺ってこんな顔だったっけか?」と鏡を見て思う。
    年齢もそれなりに重ねたので、そこが原因なんだと思っていた。

    たまたま1日エナドリを飲まなかった。翌朝鏡を見て違和感。「あれ?顔戻ってね?」
    そこからエナドリを飲まない生活へ突入するも、コンディションが明らかに悪化している。ダルくて、眠くて仕方がない。ただ、顔だけはドンドン変わっていく。端的に言えば死んだ目に力が戻っていく。
    エナドリをやめて3週間、コンデションの悪化を含めてようやく落ち着いてきた。

    何事もやり過ぎはよくないということだろう


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    株式会社平田牧場 取締役 / 事業本部 副本部長

    今までのインスタント食品は簡単、便利、美味しいの中に味の変化や季節感、
    流行を変化としていれておりましたが
    現在は、機能という+αの価値を提供してくれる食品が増えてきました。
    今回のエナジードリンクのような成分が入ったゲーマー向けや、タンパク質が多めに入った、カップヌードルプロなど国民食のカップヌードルがどんどん変化を遂げるように、他の有名インスタント食品も、どのような機能やネーミングを
    今後持たせていくのか非常に楽しみです。


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    株式会社TeaRoom 代表取締役

    ゲーマー向けのプロダクトはゲーム解説動画インフルエンサーを使ってマーケをすると一気に届くので、製品の開発&販売がしやすいですね。コメントでも散見されるようにほぼレッドブルをはじめとした清涼飲料を摂取するユーザーが多いと思いますので、より機能を強化したものや健康的にしたものが少しずつ増えている印象があります。


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