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睡眠がテーマのゲーム「ポケモンスリープ」、1000万ダウンロード達成

Bloomberg.com
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コメント


注目のコメント

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    国際社会文化学者/ タレント(ホリプロ所属) 株式会社BeautyThinker CEO

    夜にプレーヤーが「寝る」ことを通してポケモンを捕まえることができる、いい発想ですね。最近は世界的にも睡眠の質に関する研究や書籍が増えるなど、関心が高まっているなか、寝ることでゲームができるのはいいですね。時代の流れにもあっている気がします。


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    SpoLive Interactive, Inc Co-Founder & CEO

    NPのキュレーション文言が下記になってしまってますがこのゲームにナイアンティック社は関係ないはずです

    >ナイアンティックが開発する睡眠がテーマのポケモングーム「ポケモンスリープ」

    睡眠計測の精度がまだ低いので、ここをどう高めていくかが実用性を持たせるために必要でしょうね


  • 元NP初期 / 経営者コミュニティの組成・取材

    個人的にはポケモンスリープのおかげで就寝時間が安定したり、データで睡眠の質を見たりするようになって疲労を疎かにしなくなりました。

    他のポケモンゲームでプレイしていないので、ここでは単純に
    かわいいカビゴンやメリープ、タマザラシとの触れ合いを楽しんでいます笑


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