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バーチャルヒューマン×生成AIで生み出されるものとは  Awwの「二次創作2.0」が巻き起こすパラダイムシフト

Real Sound|リアルサウンド テック
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コメント


注目のコメント

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    株式会社エジソンエーアイ 代表取締役

    ただキャラクターを作るだけでなく、バーチャルキャラクターのブランド形成や、ファンの期待を裏切らないガイドライン・運用経験といったアセットは、他諸外国よりも日本の方が多く蓄積しているはずなので、こういった分野で世界で戦っていくのは理にかなっているし、素晴らしいなと思いました☺️

    ("「CGだと気づかない」 ほど人間に近いビジュアルをしている”というのもすごいですね👀


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    Re entertainment 代表取締役

    AITuber、動きをみてると進化度が半端ない
    https://instagram.com/imma.gram?igshid=MTIzZWMxMTBkOA==

    海外比率も非常に高く、あとはいかに「生成の裏側を知りながら成長ストーリーを描けるか」

    NFTプロジェクトの盛り上がりと近いかも


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    ゼスプリ インターナショナル ジャパン Senior Brand Manager

    メーカーからするとヴァーチャルヒューマンは、大掛かりな撮影が必要なく、スキャンダルで炎上することもないという点も意外なメリットかと思っています。


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