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ゲームも自動車メーカーも「使いまくる」Unreal Engine、次はデジタルファッションへ

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    富士通クライアントコンピューティング 代表取締役社長

    20年ほど前、Unrealがエンジンとしてでなくゲームとして出てきた時に、研究室の皆で凄いと話題になっていたのを記憶している。ゲームは消費財的・博打的なところがあるので、インフラを押さえに行くのはWindowsやAWSのようで素晴らしい。結果論や生存バイアスと言えるかもだけど、ビジネスは勝てば官軍だし。


  • チームラボ Digitalart R&D

    衣類って基本布だから3DCGとめちゃくちゃ相性いいんだよね。

    布の物理シミュレーション手法がもう完成してるので、後は人が図面引いて3Dモデルに着せるか、AIがやるかの違い。


  • アルファコンパス 代表 / 某日系製造業 チーフエバンジェリスト

    用途の課題もあるし、人と人以外のコミュニケーションを実現するためにどうしていくべきかといった検討も必要ではないかと思います。


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