eスポーツ選手がプロとして活動できる「環境」を整備しないと、ビジネスとしての発展も難しいと改めて感じさせられる内容でした。 我々も微力ながら頑張りたいと思います。
eスポーツの選手生命は短いものなのだろうか。日本初のプロゲーマーである梅原大吾氏が40になってもトップで活躍しているところを見ると、そうは思えない。ジャンルによりけりな部分があるかもしれないが、eスポーツはやり方次第では引退後もマネタイズができるとは思う。
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