バイドゥ、テンセント…中国テック企業が指摘する「メタバース」普及への課題
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注目のコメント
メタバースはXRとCryptoが欠かせない。C向けのCryptoを政府が禁止している中国は片手落ちにならざるを得ない。更に新たな経済圏をもつ仮想世界というのは政府にかなり強い警戒心を持たれるリスクもある。なので各社玉虫色的になってしまっている。この領域での中国勢の出遅れは決定的
最近盛り上がっているのはあくまでメタバースであって、VRでは無いですよね。メタバース系ゲームは既にかなり人気となり普及し始めていますが、ユーザーはあくまでもスマホ等から気軽に利用できる事を望んでおり、VRゴーグルを使うハードルは高いままだと思います。
2014年にメタバース(当時はバーチャルリアリティとよく言ってたけど)参入を試みて、Oculusで開発してたけど、課題Maxでフェードアウトしたのが懐かしい。
個人的にはまだまだ時間がかかりそうかなと。