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次代のゲーム開発へつなぐバトン スクエニが70年分の資料を「SAVE」する理由

SankeiBiz
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コメント


注目のコメント

  • 日帰りゆるふわハイカー

    e sports がもっと普及すれば、この資料も生きてくる。
    テレビ番組の言う事を盲目的に信じる信者が減り、
    (ビデオゲームはテレビ制作にとってテレビを見る時間を奪う悪である)
    次世代になれば、この資料も生きてくる。

    日本には輸出可能なコンテンツがあった


  • ゲーム業界エンジニア

    過去の資料が大事で未来に活かせるのは完全に同意なのですが、経験上まず資料化できていない情報を資料化することと、それをどう共有するかが大事だと思います。すぐ次の仕事に追われがちなゲーム開発は貴重な「土壇場をどう乗り切ったか」という情報は残す時間がなく、共有しようにも闇雲に共有しても、当事者になるまではスルーしがちなので、必要に応じて簡単にアクセスできる情報ソースになると良いですね。


  • ツギハギRacing 代表

    データの蓄積があれば、前例を踏まえた挑戦が出来る。
    データの蓄積がなければ、毎回ゼロからの挑戦になる。
    この差は大きいよなぁ。


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