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世界的に大ヒットした中国発ゲーム「原神」、制作したのはオタク大学生が立ち上げた新興会社

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  • 「原神の成功は中国国内のファンによる貢献にとどまらず、海外各国、とくに日本と米国のファンの後押しによるものだ。SensorTowerによると、原神の売上高は国別で中国が40%、日本が27%、米国が13%を占めている」


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