エンタテインメントを中心に活躍の場が広がるコンピュータ・グラフィックス(CG)。近年、CGを生成する“ゲームエンジン”に熱い注目が集まっています。 ゲームエンジンを取り巻く実情や今後の可能性などについて、博報堂DYメディアパートナーズイノベーションセンター 兼Media Innovation Labの吉田弘(シリコンバレー在住)に話を聞きました。
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