各社で個別に開発していた部分が、汎用的なものとして提供されるとのこと。これによって企業はゲームのコアとなる部分にリソースを一層割くことができるし、スキルの汎用性が上がり人材の流動性も上がりそう。ゲーム業界の盛り上がりが楽しみ。
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