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スクウェアが主力ゲームのリメイクで得た自信
東洋経済オンライン
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2020/07/23
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コメント
注目のコメント
安田 隼
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ゲーム業界エンジニア
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2020年07月23日
ある意味ではコンシューマには追い風の要因が多いですね。正直ミッドガルまでしかできないFF7リメイクがこんなに売れるとは思ってなかった……
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