ユーザーテストを繰り返して、開発者の「予算」をどこに割くべきか判断していったという話。 まだ正解がほとんど出ていないVRゲームはこの作り方がいいんだろうな。 開発者の「予算」をどこに割くかという考え方いいね。
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