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「フォートナイト」でのバーチャルライブ、累計参加者2,700万人超す

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  • バーチャルきっかけにリアルに興味をもったり、リアルへの揺り戻し的なものも出てくるだろうけど、そんな時代に箱の大きさ(の魅力)をどう感じるのかな。


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    Thirdverse、フィナンシェ 代表取締役CEO / ファウンダー

    ライブはバーチャルが主軸になるのは疑いようがない! >「フォートナイト(Fortnite)」で行われた、人気ラッパー、トラヴィス・スコット氏の音楽イベント「Astronomical」に、累計で2,700万人が参加。


  • パフォーマンス集団「白A」 ディレクター

    今現在、最も集客力あるコンテンツは「フォートナイト」かもしれない。

    YouTubeでのオンラインイベントでは無く、ゲーム上でのバーチャルライブ。

    現在する自分が参加するのでは無く、仮想のもう一人の自分、アバターが参加するイベント。

    まさにサマーウォーズ、レディープレイヤー1、マトリックス、アバターの世界。

    ミュージシャン、ダンサー、コメディアン、あらゆるエンターテイナーの活動はもしかしたらこっちが正解の可能性が出てきた。

    オフラインで何かやる時、YouTube参戦はレッドオーシャン、でもバーチャルコンテンツへの参戦は今の所ブルーオーシャンだと思う。

    フォートナイトじゃ無くてもいい。

    ただ、バーチャルコンテンツで、アバターを駆使したエンターテイメントは、あらゆるエンターテイナーが準備するタイミングが来たかもしれない。


  • 株式会社リクシィ 代表取締役社長

    コロナなの追い風を受けるバーチャルイベント。
    VRの端末普及は理想にほど遠いかもしれないが、バーチャルイベント × 〇〇はこれからホットになる領域だと思う。

    Zoom飲みがポップ。
    なにかのステップがあれば、ジャンプでここに届きそう。


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