2019年の日本eスポーツ市場規模は60億円を突破、KADOKAWA Game Linkage発表
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・国内eスポーツ市場、2019年の市場規模は前年比127%の61.2億円
・2018年から2019年にかけ 大手企業の参入が相次ぎ、 市場伸長
・2020年から2023年までの年間平均成長率は約26%と予測
「5G」の開始でモバイルのeスポーツが活発化。
・家庭用ゲーム機・PC向けeスポーツタイトルがモバイル端末でも展開に?
・2019年日本eスポーツ市場の約8割を「スポンサー」が占める。eスポーツ市場が凄いのは、ゲームの種類が既存のスポーツより多く、スポーツ競技そのものをゲームで再現出来る強みもあります
日本ゲームの創造性はアニメ同様、かつては世界をリードしてきた存在だと思います
それを考えるとまだまだ物足りない市場規模