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「ぷよぷよ」は「テトリス」のよさを反転させて生まれた

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  • 日刊工業新聞社 編集委員

    「ぷよぷよ」を考案したゲーム作家・米光一成さんのインタビュー。発想のひらめきについて、勉強になります。

    >短期的にはなるべく自分の興味や経験があることと結びつけられると勝ちだと思います。釣りが好きな人の場合、釣りとの類似性を考えたり、新製品を釣り人が使うと想定して困りごとを実感として考えたりすると他の人には出せないアイデアが出せますし、その後が楽です。

    >「ひらめいた」がすべてを解決することは本当にまれ。そこからどうするかが立ちふさがるはず。自分に材料があることから出したアイデアであれば興味深く続けられます


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