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Google Stadia、「負のレイテンシ」により遅延を克服?プレイヤーの入力を予測して反応速度アップか

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コメント


注目のコメント

  • 某S-E社 プログラマ

    ひとりのプレイヤーの動作予測は大変ではないと思いますが、100人が集まって戦うようなゲームの動作予測は可能なのかなと考えてしまいます。
    Googleなら強引に力技(財力)でやってしまってもおかしくは無いのが怖いところです。


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