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ドラクエウォークβ感想 ソシャゲのガチャ要素濃いがポケGOとは違う魅力も

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  • 空間キュレーション「 Mii-TEK」 CEO

    課金ガチャは、現実の価値をデジタル世界へと連れ去った後、そのまま帰って来ない一方通行な価値変換です。

    胴元のリアルステータスは高くなりますが、プレイヤーのリアルステータスは何も変わらないまま、時間ばかりが過ぎ去っていきます。

    ポケモンGOや魔法同盟(ハリーポッターGO)を提供するナイアンティック社は、課金で楽しむ設計ではなく時間をかければ成長できる設計になっています。

    両者とも位置ゲーですが、プレイヤーに対する思いは全く違うようです。


注目のコメント

  • 路傍の石

    4人パーティを組んで一列に並んでドラクエ歩きが出来るようにないならやらない。

    ホテルからチェックアウトしたとき「昨夜はお楽しみでしたね」とフロントの人が言ってくれるコラボサービスが企画されないならやらない。


  • 会社員

    ベータテストの守秘義務って、どこからがNGなんだろう。
    何が駄目とは明確に書かれていないけど、記事で引用されてるTwitterアカウントの内容くらいなら大丈夫なのかな。

    『ベータ版プレイ規約(ドラゴンクエストウォーク) | SQUARE ENIX』
    https://www.dragonquest.jp/walk/beta/agreement.php


  • Riot Games パブリッシング統括ディレクター

    すっごい楽しみなんですが、結果として面白かったのかどうか聞きたい!


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