人間に近いAIとキャラクターぽいAI、好まれるのはどっち?──スクウェア・エニックスゲーム開発者、LINE「Clova」開発者が議論 - リクナビNEXTジャーナル
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昨今ホットワードとして度々取り沙汰される「AI」。実際の企業や製品の中ではどのように導入や活用が進んでいるのでしょうか。スクウェア・エニックスからリードAIリサーチャー三宅陽一郎氏と、LINEのClova開発室から佐藤敏紀氏が、海外と日本に見る人工知能感の違いについて議論します。
注目のコメント
結論はローカライズの重要性。
完成度高くつくり、お国柄に合わせる。
面白い記事。
リクルート時代アメリカの商品を扱っていた時代があり、ローカライズはもちろんですがカスタマイズもよく求められました。日本は想像の余白を持つか完璧を求めるかなんですかね。人間もイロイロ。キャラもイロイロ。
どちらかに寄せなくてもいいよ。
この動画の愛嬌がすき。
https://youtu.be/8nuLM9YVMJo