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VRの解像度が現実世界と同等に? 新型ヘッドセットが量産へ

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注目のコメント

  • チームラボ Digitalart R&D

    人間の視力は、視細胞が中央に偏って配置されていて、注視した物がよく見えるようになってる。

    周辺の映像は人間にはほとんど見えていなくて、記憶から再構成したものが見えている。

    このVR装置はその構造を利用したもので、中央と周辺部に異なる解像度のモニタを用意して合成した映像を作ることで、コストダウンとか処理の高速化を狙ったもの。

    外部の映像と合成する場合も、Hololens だと透過合成(加算合成)なので、ガラスの反射のようにガラスの向こうの映像と混ざってしまう。この機種だとカメラで撮影するのでその問題もないそう


  • OCA OSAKA COLLEGE OF DESIGN & IT General Manager

    これは!使ってみたい。
    MSI ゲーミングPC VR One VR One 7RD-010JPに接続すれば
    VR付けたまま歩き回れる訳だ。


  • ファイナンシャルテクノロジ―システム株式会社

    ビデオシースルー型のHMDですね.
    70メガピクセルの解像度のやつを言っているのかな?
    これほど解像度があれば映像に関してはもう問題がなさそうですね.
    ただ求スペックはどれくらいなんでしょうね,gtx1080でも何十枚か必要そうですね.


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