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Oculusから学ぶハードウェアスタートアップのはじめ方

カタパルトスープレックス
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    株式会社INDUSTRIAL-X 代表取締役

    シャオミの奮闘記のシェアでビューが上がったことに気を良くしたカズヤンこと中村一哉さんが、Oculusも面白いヒストリーだよ、と教えてくれたポストです。VRの雄、ここに極まれり。


  • 前職で、日本を代表する大手ハードウェアメーカーのVR系の商品企画を担当してました。

    その立場から感じるのは、新しいアイデアをハードウェアという形にするには、スタートアップのような新しい体質があるところでないと難しい。

    しかし、この記事でもあるようにハードウェアは継続の難しさが凄まじい。大量の壁を越える為に先人の膨大な知識と経験が必要です。
    ソニーの『アロマスティック』のように、クラウドファンディング形式でスピード感を持って立上げ→圧倒的な経験値を活かして継続。が理想的だなと感じます。


  • 株式会社prezy 代表取締役

    知識:個人で学べる情報サイトとコミュニティー
    制作:個人でもプロトタイプが作れるようになった
    資金:クラウドファンディング

    ヒト・モノ・カネがこれまでより比較的集めやすくなった


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