テンセント、ゲームの世界にも信用スコアを導入
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これからは、真面目でコツコツ型の人が報われる社会に。それがゲームでも。テンセントのゲームではありませんが、自身の子どもがゲームをしている様子を見ると、「(ネット上で繋がった人と)一緒に戦うから自分だけやっぱり止めたとか出来ないよ」という言葉が既にあったり。それが初めて一緒に戦う人についても、同じような意識を持っているようです。公式の信用スコアはなくても、ネットでの共同作業を通じて信用について多少の認識は既に持ち始めているのだなと興味深く感じました。
これは興味深い!プライバシーが少ない分、信用データ領域では中国が先進的だ >実名登録や、アクティブ状況や、ゲーム内資産や、チートツールの利用状況などからビッグデータを活用し、月に1度、各ゲームアカウントの信用スコアを決めるという。