フェイスブックがVRに約2000億円を投資する本当の理由
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良まとめ。現状、企業側の付加価値競争=利益率確保のために、ユーザにプロダクトアウトで押しつけている形のものが多いが、専用デバイス不用でスマホにビルドインで、ユーザが本当にほしいコンテンツが出てきたときが本当の普及期(逆にそこまではハイプサイクルの過剰期待期だろう)。
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良まとめ。現状、企業側の付加価値競争=利益率確保のために、ユーザにプロダクトアウトで押しつけている形のものが多いが、専用デバイス不用でスマホにビルドインで、ユーザが本当にほしいコンテンツが出てきたときが本当の普及期(逆にそこまではハイプサイクルの過剰期待期だろう)。
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