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「わくわくを禁じ得ない!」スクエニ新中計“再起動の3年間”に、おじさんゲーマー3人が送る魂のエール - 井の中の宴 武藤弘樹

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注目のコメント

  • 会社員

    スクウェア・エニックスの売上面での稼ぎ頭はスマートフォン・PCブラウザ、利益面はMMO。
    HDゲーム(CS・PC)の売上は2020年3月期以降、スマートフォン向けを下回っている。
    業績で見れば世間で言われるほどスマートフォン向けの数字は悪くない。
    数年以上前のヒット作が牽引しているが、大コケや早期終了も多い。
    イメージとしては良い方より、悪い方が目立ち、全体としてその様な見方をされがち。
    中期計画では
    “SDタイトルは、安心して長く遊べる「面白さ」をベースに、ヒットレシオ向上を目指す”
    としている。
    既存IPのSD化は従来どおりだが、安心、長く、ヒットレシオの向上を考慮するのだろう。
    そうはいっても失敗は必ずある。
    安牌が実は安牌ではないときもあると思うので、新規IPのチャレンジはして欲しいなと思う。


  • IT企業 課長

    面白い物がつくれない企業が「僕達本当は面白いものを作れるんです、出直します」というIRだと思って見ていたが、そう評価しない方々もいるらしい。


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