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アミューズメント機器
カジノやパチンコなど、各種ゲームやエンターテイメント向けの機器を製造・販売する企業群
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サンタエンタテイメント、22年3月期の決算は最終利益2200万円と黒字転換 ゲームやアミューズメント機器向けコンテンツを開発
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藤商事<6257>グループのサンタエンタテイメントの2022年3月期(第26期)の決算は、最終利益が2200万円と黒字転換に成功した。前の期(2021年3月期)の実績は、最終損失3800万円だった。7月22日付の「官報」に掲載された「決算公告」で判明した。ただ、まだ債務超過が続いている。同社は、様々な分野に挑戦するコンテンツプロバイダーで、アミューズメント機器コンテンツや、ゲームコンテンツの企画
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セガサミーHD、子会社セガが保有する英国アミューズメント機器販売会社SAIがMBOで独立へ 特損計上も2月発表の修正予想に織り込み済み
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セガサミーホールディングス<6460>は、3月25日、連結子会社セガが保有するSega Amusements International(以下、SAI)の全株式をKAIZEN ENTERTAINMENT(以下、KAIZEN社)に3月30日付で譲渡することを発表した。譲渡価額は非開示。なお、今回の株式譲渡によって、SAIはセガサミーHDの連結子会社から除外されることとなる。欧米におけるアミュー...
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バンナムアミューズメント、省スペースカプセルプライズ機「スポーン」を稼働開始 余ったスペース活用にぴったりな新しいアミューズメント機器
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バンダイナムコアミューズメントは、 シンプルなゲーム性でお子さまから大人まで幅広い世代が楽しめる、 業務用省スペースカプセルプライズ機「スポーン」をアミューズメント施設等で稼働開始した。 「スポーン」は、 筐体内にセットされているカプセルに入った3つの景品の中からプレイヤーが好きな1つを選び、 回転する円盤の獲得穴を狙って発射ボタンを押し、 獲得穴にカプセルが入れば景品獲得となる単純明
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セガサミーHD、20年3月期のアミューズメント機器は23億円の営業赤字 期末に評価減 プライズ堅調もビデオゲーム苦戦
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セガサミーホールディングス<6460>は、この日(5月13日)に発表した2020年3月通期の決算で、エンタテインメント分野のアミューズメント機器について、23億円の営業赤字に転落したことを明らかにした。前の期の実績は15億円の黒字だった。売上高については、前の期比6.5%減の511億円だった。同社によると、プライズ機の販売は好調ながらビデオゲームが低迷したとのこと。営業赤字については、期末に...
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GENDA SEGA Entertainment、「セガ アミュプラザくまもと」を新規オープン! アミューズメント機器を170台以上設置
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GENDA SEGA Entertainmentは、4月23日に『セガ アミュプラザくまもと』を、 同日にオープンする大型複合商業施設「アミュプラザくまもと」6階にオープンする。『セガ アミュプラザくまもと』は、 「何度でも来たくなるお店」をコンセプトにアットホームな空間を演出。 子供からご年配の方までゆっくりお楽しみできるアミューズメント施設。施設内は、 セガのアミューズメント施設でしか入...
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セガサミーHD、アミューズメント機器事業が1億円の営業赤字→17億円の黒字に急回復 『艦これアーケード』ヒットで アミューズメント施設も改善
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セガサミーホールディングス<6460>は、この日(5月12日)発表した2017年3月期決算で、アミューズメント機器の営業利益が前の期の1億円の赤字から17億円の黒字転換に成功したことを明らかにした。売上高については18%増の494億円だった。同社によると、新作タイトル『艦これアーケード』などのレベニューシェアモデルによる収益貢献や、人気トレーディングカードゲームの新作『三国志大戦』などの販売...
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カプコン、17年3月期は売上高13%増、営業益13%増と2ケタ増収増益を達成 VR対応の『バイオ7』などが貢献 アミューズメント機器で大ヒット誕生も
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カプコン<9697>は、4月27日、2017年3月期の連結決算を発表、売上高871億7000万円(前々期比13.2%増)、営業利益136億5000万円(同13.5%増)、経常利益125億8900万円(同10.9%増)、当期純利益88億7900万円(同14.6%増)と2ケタ増収増益を達成した。 デジタルコンテンツ事業でVR完全対応の主力タイトル『バイオハザード7 レジデント イービル』および人...
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ポールHD、第1四半期は20%超の増収増益…ネイティブアプリ・アミューズメント機器のデバッグが堅調、買収したキュービストも寄与
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ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、6月5日、第1四半期(15年2~4月期)の連結決算を発表し、売上高45億3600万円(前年同期比29.2%増)、営業利益6億2700万円(同26.7%増)、経常利益6億2100万円(同25.7%増)、最終利益3億5700万円(同35.4%増)だった。 同社では、ネイティブアプリ・アミューズメント機器のデバッグ業務が堅調に推移したた...
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セガサミー、アミューズメント機器の売上倍増、営業益10倍と急改善 『FGO Arcade』など新作貢献、CVTキット寄与 アミューズメント施設も好調
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セガサミーホールディングス<6460>は、本日(11月1日)発表した第2四半期決算で、アミューズメント機器(AM機器)とアミューズメント施設(AM施設)の業績が大きく改善したことがわかった。AM機器の売上高は前四半期比94.8%増の187億円、営業利益が10.5倍の21億円、AM施設の売上高は20.2%増の113億円、営業利益が180%増の14億円となった。AM機器については、新作ビデオゲー...
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セガサミーHD、アミューズメント機器の営業利益は90%減の3億円 プライズ堅調もビデオゲームが低調 『StarHorse4』や『けもフレ3』投入
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セガサミーホールディングス<4640>は、セガ・インタラクティブの展開するアミューズメント機器の第3四半期累計(19年4~12月)の売上高が前年同期比0.7%増の412億円、営業利益が同90%減の3億円だったことを本日(2月6日)、明らかにした。『StarHorse4』をはじめ、『けものフレンズ3プラネットツアーズ』や『Maimai でらっくす』などを発売したものの、ビデオゲームが低調に推移...
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セガゲームス、社名変更で「セガ」復活 アミューズメント機器事業を取り込み研究開発を強化
ITmedia NEWS
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セガサミーホールディングスは、連結子会社「セガゲームス」が「セガ・インタラクティブ」を吸収合併し、社名を「セガ」に変更すると発表した。
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ポールHD、第1四半期の営業益は39%増の7億5800万円と大幅増益…アミューズメント機器向けの受注やネットサポートの新領域が拡大
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ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、6月7日、第1四半期(2019年2月~4月)の連結を発表し、売上高が前年同期比10.1%増の60億5300万円、営業利益が39.3%増の7億5800万円、経常利益が同33.6%増の7億円、最終利益が同91.1%増の4億1400万円と大幅増益を達成した。 同社では、アミューズメント機器向けアウトソーシングサービスの受注が増えるなど、...
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ポールHD、第2四半期は営業益35%減の8.53億円に 円高やアミューズメント機器向けの受注減が響く
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ポールトゥウィン・ピットクルーホールディングス<3657>は、9月9日、第2四半期累計(2~7月期)の連結を発表し、売上高88億8500万円(前年同期比3.9%減)、営業利益8億5300万円(同34.9%減)、経常利益6億6900万円(同48.6%減)、最終利益2億6700万円(同65.2%減)だった。 同社では、連結子会社となったSide UKや、クアーズ、エンタライズが売上高、利益で寄与...
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ポールHD、1Qは売上高5%減、営業益54%減と大幅減益に アミューズメント機器向けアウトソーシングサービスの受注が減少 為替の円高も影響
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ポールトゥウイン・ピットクルーホールディングス<3657>は、6月10日、2017年1月期の第1四半期(2~4月)の連結決算を発表、売上高42億6800万円(前年同期比5.9%減)、営業利益2億8600万円(同54.4%減)、経常利益2億2400万円(同63.9%減)、最終利益4000万円(同88.6%減)となった。 各セグメントごとの状況は以下の通り。①デバッグ・検証事業…売上高34億42...
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カプコン、第3四半期は『モンハン4』大ヒットもアミューズメント機器の反動減で増収・減益
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カプコン<9697>は、本日(2月7日)、第3四半期累計(2013年4~12月期)の連結決算を発表し、売上高752億2100万円(前年同期比3.5%増)、営業利益85億2100万円(同13.4%減)、経常利益92億5100万円(同8.0%減)、四半期純利益59億5700万円(同10.3%減)となった。旗艦タイトルの『モンスターハンター4』が発売初日から全国の販売店で長蛇の列ができるなどの爆発...
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今週のPVランキング(5月13日~19日)…セガサミーHDのアミューズメント機器事業が急回復が1位に
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Social Game Infoでは、466本の記事を掲載した。アクセスランキングのTOP50は以下のとおり。セガサミーHDのアミューズメント機器事業が急回復した旨を報じた記事が1位だった。  順位 記事名 1 セガサミーHD、アミューズメント機器事業が1億円の営業赤字→17億円の黒字に急回復 『艦これアーケード』ヒットで アミューズメント施設も改善 2 TYPE-MOON/FGO PROJ...
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5月15日のPVランキング…セガサミーのアミューズメント機器事業の業績好転が3日連続の1位に
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昨日(5月15日)のPVランキングTOP10は以下のとおり。  1 セガサミーHD、アミューズメント機器事業が1億円の営業赤字→17億円の黒字に急回復 『艦これアーケード』ヒットで アミューズメント施設も改善 2 バンナム『アイドルマスターシンデレラガールズ 』で実施の「シンデレラガール総選挙」得票数1位は高垣楓に決定! 「楽曲総選挙」の結果も明らかに 3 「RAGE Shadowverse...
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バンダイナムコエンターテインメント、子会社「株式会社バンダイナムコテクニカ」を設立…アミューズメント機器のアフターサービス機能を分社化
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バンダイナムコエンターテインメントは、1月11日、アミューズメント機器のアフターサービス機能を分社し、2017年4月3日付で「株式会社バンダイナムコテクニカ」を設立すると発表した。会長にはバンダイナムコエンターテインメント社長の大下聡氏、社長には長谷川琢也氏が就任する。同社では、今回の新会社設立について、同社のアミューズメント機器関連のアフターサービス事業については自社製品の修理や補修用部品...
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セガサミーHD、16年3月期は営業益0.7%増の176億円に…パッケージゲームやアミューズメント機器、映像・玩具が貢献、一方、遊技機・スマホゲームは苦戦
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セガサミーホールディングス<6460>は、5月13日、2016年3月期の連結決算を発表し、売上高3479億円(前の期比5.1%減)、営業利益176億円(同0.7%増)、経常利益164億円(同2.8%減)、最終利益53億円(前の期113億円の赤字)となった。 5%減収となったものの、営業利益は前年比でわずかながらプラスとなった。遊技機事業は2ケタの減収減益となったが、パッケージゲームやアミュー...
アミューズメント機器 概要
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