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アマゾン、クラウドゲームサービス「ルナ」発表
AFP
東京ゲームショウ開幕 初のオンライン開催 eスポーツ決勝実況も
毎日新聞
Chao ZenMakersFund, Founder of asobu
After Thought感しかないTGSオンライン。動画配信、カンファレンスポータルやバーチャルイベント会場などあるものの、結局連携が取れてないし、突貫で作ったかのようなヴァーチャル会場とかクオリティも低いし、そもそも何がいつどこで起きるのかの情報が少なすぎる。盛り上がるのか心配。 カンファレンスのオンラインオンライン化に関して思うのは、発表、情報交換、商談のためにやるカンファレンスというもの自体、もういらないと思う。80年代90年代における、製品発表会、商談会場やB2C/B2Bイベントという箱的な存在の蓋然性ってもはや5-10年ぐらい前からなくなっているという認識だし、もはやその存在は、とりあえずこの見本市/カンファレンスいっとけば仕事してるだろ感を出す人間、こういうイベント自体を事業にしている人間以外にはあってもなくてもいい存在になっていると思う。一定期間でまとめて仕事してしまえると言う利便性はあるものの、高いフライトやホテル代、無駄に忙しそうな人でごった返す会場付近、ここぞとばかりにアポが入ってくるので、一日20-30以上のミーティングが重なるというのは辛い。 どうせオンラインでスケジュールや場所の制約を受けないなら、オンラインで、もっとゆっくりとした会期か、通年情報をアップデートするような商習慣に、これを機会に変えていくべき。 もう昔の商習慣の名残的なものはかなぐり捨てて、発信やBDのあり方を根本から考え直して、業界全体のリズもを変えていく、それこそ働き方改革なんじゃないかと思う。
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