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メタバースの過疎化が止まらない -
CHIMNEY TOWN - 西野亮廣の公式ブログ。西野亮廣の独り言や、進行中のプロジェクト、CHIMNEY TOWNの商品などをご紹介します。
比企 宏之LINE株式会社 LINE Technical Evangelismチーム・マネージャー/LINE Pay CEO室 シニアアドバイザー
WEB3系は相談される事も多く、挑戦を決して笑う事はありませんが、本気でやりますか?腹落ちしてやってますか?そして顧客が見えてますか?は思う。 WEB3系は99.9パーセント胡散臭いって話も聴きますが、1990年代インターネットが始まった時期見たら99.999999999胡散臭かったし、 今も高尚なものではないと思いますし、個人的にはPS5のゲームの高解像度な画面見てたら、メタバースの否定は絶対にありえないですが、やらされ感満載のバーチャルなんちゃら見ると解像度以前の話だよなと思います汗 WEB3でも既存の価値観やビジネスの上にいるので、顧客起点の顧客体験やCS・企業としてのLTVがスコーンと抜けていると無理ですので、WEB3という言葉に踊らされず、 必要な要素を満たしていますか?の問いかけは重要だと思います。 「わざわざ面倒なログインをかまして、「バーチャル品川区」を歩こうと思います? お豆腐状の建物が建ち並んだ、フォートナイトとか、モンスターハンターの、2000年前ぐらいの解像度で仕上がった町に行く理由がないじゃないですか? 「メタバースならでは」を創造していないメタバースは無価値で、」
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