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アップル、英競争当局が調査開始-アップストアで決済方法強要の疑い
Bloomberg
Nakamura Hisashi会社員
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八王子の企業が実験的に「5Gガラケー」作る 連続通話時間は6分
八王子経済新聞
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U-NEXT、Legendary制作のSFミステリー「Debris」今夏独占配信
AV Watch
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JOLED、資本金1億円に減資 中小企業扱いで税負担軽減
日本経済新聞
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日本ガイシ、大容量蓄電池で新サービス検討
日本経済新聞
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Google、アプリ開発SDK「Flutter 2」公開 Webとデスクトップ、Surface Duoもサポート
ITmedia NEWS
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蓄電池で競う世界 日本勢、技術力で商機
日本経済新聞
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SoftBank、5G対応のフォルダブルPC「ThinkPad X1 Fold」を発売
Engadget 日本版
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ユニクロは値下げ、消費税「総額表示」で知っておきたい10のこと
日経ビジネス
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任天堂、新型「スイッチ」にサムスン製の有機EL採用を計画-関係者
Bloomberg
Nakamura Hisashi会社員
BCNがスマートフォンの平均ディスプレイサイズを四半期毎に集計した結果を公開しています。2017年に4.965インチだったのが、2020年(第3四半期まで)は5.65インチになっている。 iPhone 12 miniなど小さめな端末も発売されましたが、大勢としては2021年も大型化が進み、6インチに近づいていく。高価格帯のハイエンド端末は、全体の平均より大きいかもしれません。 Nintendo Switchの人気は凄いですが、スマートフォンのゲーム市場も成長しています。コンシューマ機を上回る規模になっている。直接競合しないという見方もありますが、モバイルは大きな市場であり、競合であることに違いはないと思います。 ディスプレイサイズは大きければ良いというものでは無いとしても、スマートフォンと同じサイズ感であることがマイナスに働くのであれば、大きくするのが一番の解決方法になる。 任天堂がどう考えたのかは分かりませんが、対モバイルの視点でディスプレイの大型化を検討した可能性はある。 競合をPS5、Xbox、PCと見た場合は、CPUやGPUなどの処理能力向上もある。 ディスプレイの大型化と基本スペックを向上した新型になるのかな。 『スマホの平均画面サイズ、12年で1.6倍に タブレット化進む? - BCN+R -』 https://www.bcnretail.com/market/detail/20201027_196676.html 『世界最新ゲーム市場と業界動向を調査した「グローバルゲームマーケットレポート2020」が発売。一部を抜粋したフリー版の配布も -』 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201118033/
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ホンダが自動運転車を発売 世界初「レベル3」のレジェンド
共同通信
Nakamura Hisashi会社員
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