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任天堂「マリオ」コラボ製品5倍 IP活用しゲーム集客も

日本経済新聞
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注目のコメント

  • 武井 涼子
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    フェリス女学院大学/ 一般社団法人奏楽会 教授・副学長/代表理事

    顧客の体験価値を高めるためにはいつも一緒にいられるグッズはとても大切なツールです。しかもライセンスできれば体験を強化しながら収益を上げることもできますし。
    ただし、世界観とストーリーを提供し続けないとIPは活用していくことが難しくなります。常に動かしていくことが必要ですね。


  • 酒井 聡
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    ㈱ニューロープ CEO / PIIF 准教授 / 純文学小説家

    IPやコラボはアパレル業界でも引っ張りだこ。訴求対象のセグメントを手っ取り早く広げることができます。
    IPとして収益化しやすいゲーム、漫画、アニメが積極的にプロモートされるなど、作品自体の方向性にも影響を与えているほどです。


  • 横山 喬亮
    税理士法人勤務 manager【MAS、経営企画・立案PJ、医療PJ、研修PJ】(元数学教員)

    スプラが好きな娘らにTシャツやバック、シールにお菓子などせがまれてます…コラボ企画成功してると思います…家計には…


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