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バンナム、パックマンなど17タイトルのIPをオープン化へ--国内クリエイターに開放

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  • スタートアップ リーダー

    眠りかけたIPをUGCで再活性化、良い手法と思う。
    プレスリリースには「企画申請方法、ビジネスモデルなどの詳細は、決まり次第告知」とあるので、国内クリエーターに開放はするものの、権利者側の企画審査は入るし、コンテンツ利用料も必要な可能性が高い。IP権の完全開放とは違い、コンテンツの裾野を広げてライセンス料に繋げる狙いがありそう。それでも、いい取り組みと思うけどね。

    プレスリリース
    http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/60/pdf/20150331.pdf


  • こんなときこそ笑って!免疫上げてこ!コンテンツプロデューサー/株式会社ジェネレートワン CEO

    おお。本当にそうするとは。「アニメ マッピー24時」「食い倒れパックマン」「ゼビウス処世術」「ディグダグ中」「ぶらり悪キューレの旅」やりたい。。


  • 株式会社ウィズィー 代表取締役

    リブルラブルが入っていない…

    それは良いとして、面白い!どういう狙いなのだろうか?ナムコといえば80年代とかビデオゲームで一時代を築いていて、みんながナムコの次のゲームを楽しみにしていたものだ。
    特にパックマンなんかかなりの価値がありそうだけど、勿体無くないのかな?


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