ソニーG、「プレステ」10作品実写化へ 手本はマーベル
日本経済新聞
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これは楽しみな動き
以前と比べるとゲーム自体がかなり実写っぽく作り込まれているので、視聴者も違和感ないでしょうね
また、ソニーがグループ内でこれを実現しちゃうとエンタメ企業として非常にユニークかつ強いモデルに進化しますね原作が書籍や漫画である場合と比べ、ゲームの場合は初めから映像ですから、実写化にあたって画的に作りやすい部分はあるかもしれません。昔は実写化というとなかなか厳しい感じでしたが、近年はCGなどの技術もかなり進んできていますし、ゲームならではの表現も実写に取り込みやすくなっているでしょうし。実写の限界やよさを生かしてどうアレンジするかも見どころ。
若かりし頃、ソニーのプレステとMSのXbox、セガのドリームキャストでゲームをしていた世代ですが、瞬く間にソニーが大差をつけてファンを徹底的に囲い込んだ記憶があります。コンテンツ力も然りですし、何よりもゲームクリエイターを手厚くされて今があるようです。
映画化についてはマーベルは悲しい過去があり、自社制作していた頃は興行収入は寂しいものでしたが、ディズニーが制作を始めた途端、空前絶後の大ヒット。
ソニーは映画制作にも長けているので、とことん原作に忠実に再現して欲しいですね。