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【解説】エンタメ史の転換点は「デパートの登場」にあり

NewsPicks編集部
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    Podcast Studio Chronicle 代表

    ゲーム単体ではなく、マンガやアニメも含めて設計する時代に来ていることがよくわかりました。私は音声と記事が主戦場のプレーヤーですが、自分が無理なくできる領域に閉じていてはダメですね。。


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