ゲーム『ハリポタ』が1200万本の大ヒット、6月発売『FF16』でソニーが狙うPS5“覇権”の座
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注目のコメント
スクエニにもう期待しないほうがいい。
吉田Pはオンゲ運営の手腕が評価されているため、買い切りではなく拡張コンテンツを追加販売していく商売をやるのではないか。
FF15の失敗を繰り返しそうな気がする。
開発、広告費の高騰でハードなマネタイズを強いられているのは理解できるが、ユーザーが求めているのは買い切りで価格がわかりやすい商品ではないか?
追加課金しないと物語が完結できないくらいなら、P5のように追加要素込みの新パッケージで販売したほうが商品に対する満足感、納得感が高くていいと感じる。
ユーザーファーストを意識していないコンテンツが爆発的に広まるとは思えない。ド本命のハードを牽引できるタイトルとしてFF16や来冬発売予定のFF7リバースにかかる期待は大きそうです。
これまでは他ハードにも展開されているタイトルもあるので、どうしてもPS5を購入したいという理由があまりなかったのですが、発売間近で購入できないというのを避けるためにも購入意欲が高まってきました。